Visa vilken webbkarta som helst i 3D med ett klick. Lagren du redan har symbolsatt lägger sig på riktig terräng, byggnader reser sig till sin verkliga höjd, punktmoln från laserskanning och 3D-stadsmodeller strömmas in, och med sol- och skuggstudien ser du var skuggorna faller vilken dag på året som helst.

En publicerad karta i 3D, 56 miljoner laserpunkter på riktig terräng
Varje webbkarta i OrbGIS har en knapp för att växla mellan 2D och 3D i kartvyns verktygsrad. Trycker du på den öppnas samma karta på en jordglob med riktig terräng. Lagren behåller sin symbolsättning, sina filter, etiketter och popuper, bakgrundskartan lägger sig över höjder och dalar, och du lutar och vrider vyn med Skift och musen. Ingenting behöver ställas in på nytt och ingenting kopieras, 3D-vyn läser helt enkelt den karta du redan har byggt. Höjdmodeller för hela Sverige och Finland finns inbyggda, med finare detaljer över de större städerna.
Tre sorters innehåll ger kartan den tredje dimensionen. Ett polygonlager med ett höjdfält eller ett antal våningar, till exempel byggnadsytor, kan resas upp till block som står på marken i lagrets egna färger. Laserdata i LAS- eller LAZ-format blir punktmoln som du färgsätter efter klass, höjd eller intensitet. Stadsmodeller i CityGML eller CityJSON blir riktiga byggnader med takformer, färgsatta efter yta eller attribut. Alla tre laddar du upp precis som vilken fil som helst. De bearbetas på OrbGIS egna servrar och strömmas till webbläsaren bit för bit, så även en skanning med 56 miljoner punkter öppnas på några sekunder.
Sol- och skuggstudien gör 3D-vyn till ett planeringsverktyg. Välj datum och klockslag, eller hoppa direkt till ett solstånd eller en dagjämning, så kastar byggnaderna sina skuggor på terrängen precis där solen skulle lägga dem. Publicerade kartor behåller 3D-vyn, så besökarna kan luta, utforska och studera ljuset utan att logga in. Prova själv i demon Stockholm i 3D, Lantmäteriets laserskanning av innerstaden på riktig terräng.
Knappen för att växla mellan 2D och 3D finns både i kartvyn och på varje publicerad kartsida. Symbolsättning, filter, etiketter och popuper följer med oförändrade, och när du går tillbaka till 2D hamnar kartan där jordgloben tittade.
Höjdmodeller från Lantmäteriet och finska Lantmäteriverket täcker båda länderna, med finare detaljer över de större städerna, och skuggas som en terrängskuggning så att åsar och dalar syns direkt. Punktmoln och stadsmodeller står på terrängen på sin verkliga höjd i RH 2000 eller N2000.
Ge ett polygonlager en 3D-höjd i panelen Stilar, i meter från ett höjdfält eller som antal våningar, gärna med en bashöjd, så reser det sig till block på terrängen. Färger, filter och popuper är lagrets egna, så en karta över energiklasser blir en stad av färgade block.
Ladda upp en eller flera LAS- eller LAZ-filer, så blir de ett punktmoln. Färgsätt det efter klass, höjd, intensitet eller verkliga färger, dölj de klasser du inte behöver, ställ in höjdintervall och punktstorlek, och klicka på en punkt för att se dess klass och höjd över havet.
Ladda upp en stadsmodell i CityGML eller CityJSON, 3CIM fungerar också, så visas varje byggnad med sin riktiga takform. Färgsätt efter tak och väggar, med en enda färg eller efter ett attribut som byggår, och klicka på en byggnad för att se dess attribut. Stadsmodeller visas i dag för inloggade medlemmar, publicerade kartor står på tur.
Välj datum och klockslag, eller hoppa direkt till sommarsolståndet eller vårdagjämningen, så flyttar sig solen dit den verkligen står. Solhöjd, riktning, soluppgång och solnedgång visas för vyn, och byggnaderna kastar sina skuggor på marken, färdigt för ett samråd eller en kontroll inför solceller.
Ingen 3D-tjänst hos någon tredje part. Terräng, punktmoln och stadsmodeller bearbetas och levereras av OrbGIS inom EU, med samma behörigheter som allt annat: privat förblir privat, publicerat är offentligt, och avpublicerar du kartan försvinner den.
Visa en webbkarta i 3D, res upp byggnaderna ur ett höjdfält, lägg till laserdata och gör en sol- och skuggstudie. Publicera sedan kartan, så får besökarna samma vy.
→Varje webbkarta har en 3D-vy: riktig terräng, dina lager draperade över den, byggnader uppresta ur ett höjdfält, punktmoln från laserskanning, 3D-stadsmodeller och en sol- och skuggstudie. Publicerade kartor behåller vyn.
→Kartvyn är hjärtat i OrbGIS: styla, filtrera, etikettera och dela vektorlager i webbläsaren, i det koordinatsystem du faktiskt arbetar i.
→Du släpper en fil och får ett lager. Uppladdningarna körs i bakgrunden genom en riktig inläsningspipeline, omprojicering, indexering, tiles och automatiska översikter för stora dataset.
→Två oberoende reglage styr vem som ser vad: Ownership (Private eller Organization) inom organisationen, och publicering mot öppna webben för kartor, appar och webbplatser, med en tydlig exponeringskontroll.
→

Inget demosamtal. Ingen säljtratt. Registrera dig för att göra din första karta.